« Question marqueurs à glisser-déposer » : différence entre les versions

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{{Questions}}{{Moodle 3.0}}
La question Marqueurs à glisser-déposer permet de mettre en place des marqueurs sur une image et d'évaluer ceux-ci individuellement.
Ce type de question permet aux étudiants de déposer des marqueurs sur des zones prédéfinies d'une image invisibles aux étudiants. C'est ce qui distingue cette question de la question ''glisser-déposer sur l'image'' dont les zones prédéfinies sur l'image sont visibles à l'étudiant.


La question Marqueurs à glisser-déposer diffère de la question Glisser-déposer sur image et Glisser-déposer sur texte, car elle n'affiche pas de zones prédéfinies aux étudiants.
=Paramètres de la question=
Compléter le formulaire de paramétrage de la question.
==Généraux==
* Nom de la question : inscrire un nom descriptif qui aidera à retrouver la question dans la banque de question (à noter que l'étudiant ne voit pas ce nom).
* Texte de la question : Inscrire la question avec la mise en forme souhaitée.
* Feedback général : Inscrire un feedback général qui s'adresse à tous les étudiants qu'ils aient réussi ou non la question.


La rétroaction générale inclut une fonction Mettre en surbrillance les zones de dépôt sur lesquelles le marqueur associé n'a pas été déposé.
==Prévisualiser==
À cette étape, il faut placer l'image de fond, inscrire les éléments des marqueurs et définir les coordonnées des zones de dépôt des marqueurs sur l'image de fond.


Voici le résultat final, du point de vue étudiant:
* Image de fond : deux méthodes sont possibles pour déposer l'image de fond,  le bouton '''Choisir un fichier...''' ou '''glisser-déposer''' le fichier dans l'espace assigné à cet effet. Les images de grandes taille seront réduites à 600 par 400 points. La grille de l'image est visible sur la page des paramètres de la question.
[[Fichier:marqueurs carte.png]]


[[Fichier:Australie1.png]]


===Paramétrage de la question===
==Marqueurs==
Commencez par verser une image de fond dont la taille maximale est de 600 x 400 pixels. Lorsque cette étape est faite, vous pouvez voir votre image dans la zone de prévisualisation, dans la section Aperçu.
Ajouter les mots que les étudiants auront à glisser sur les zones définies.


[[Fichier:marqueurs zone de dépôt.png]]
[[Fichier:AustralieMarqueurs2.png]]


Ensuite, créez des marqueurs en écrivant du texte pour les étiquettes (qui sont appelées ici « marqueurs »).
Dans la liste déroulante « Nombre », il est possible de sélectionner le nombre de fois que le marqueur pourra être utilisé. Quand le nombre 1 est choisi, le mot ne sera plus disponible dans la liste pour une deuxième utilisation. Quand on conserve la valeur par défaut ''Infini'', le mot demeure disponible pour réutilisation.


[[Fichier:marqueurs étiquettes.png]]
==Zone de dépôt==
Il faut maintenant ajouter manuellement les coordonnées des zones dans lesquelles les étudiants pourront déposer le marqueur.


Puis pour chaque étiquette ou marqueur, choisissez les zones de dépôt sur l'image.
Cliquer sur le point d'interrogation à [[Fichier:Aide1.png]] côté de la ''zone de dépôt 1'' pour voir comment positionner le marqueur sur l'image de fond.
[[Fichier:marqueurs positions.png]]


Les zones peuvent être une des formes suivantes :
[[Fichier:Zone de dépôts.png]]


* Cercle – Vos coordonnées doivent être exprimées de la manière suivante : x,y;r (où x,y sont les coordonnées xy du centre du cercle et r est son rayon).
Dans la zone de dépôts trois formes sont possibles: le rectangle, le cercle et le polygone et les coordonnées doivent être fixées pour chaque marqueur choisi dans le menu déroulant.
* Rectangle – Vos coordonnées doivent être exprimées de la manière suivante : x,y;l,h (où x,y sont les coordonnées xy du coin supérieur gauche du rectangle et l et h sont sa largeur et sa hauteur).
* Polygone – Vous devez spécifier au moins 3 points pour définir un polygone. Vos coordonnées pour un polygone doivent être exprimées de la manière suivante : x1,y1;x2,y2;x3,y3;x4,y4...(où x1, y1 sont les coordonnées x,y du premier sommet, x2, y2 sont celles du second, etc. Vous n'avez pas besoin de répéter les coordonnées du premier sommet pour fermer le polygone).


''Veuillez noter que ces formes ne seront pas visibles pour les étudiants. Elles ne servent qu'à définir une marge acceptable de réponse lorsque l'étudiant déposera un marqueur dans la zone de dépôt. Par exemple, si la zone de dépôt définie est un rectangle aussi grand que l'image de fond, alors toutes les réponses seront acceptées comme correctes.''
Dans l'image de fond chaque petit carré vaut 10 pixels. Chaque grand carré compte 100 pixels ou dix petits carrés.


'''IMPORTANT: Vous devez respecter la syntaxe de chacun des formes. Ne mettez pas d'espace après la virgule ou point-virgule. Si vous ne respectez pas ces règles, vous aurez des erreurs et votre question ne sera pas créée.'''
'''Rectangle'''


Toutes les dimensions représentées par x sont les pixels à partir de la gauche de l'image.
Les coordonnées sont séparées par des virgules et le point-virgule sépare les deux types de coordonnées, sans espace entre les coordonnées. Exemple 150,250;90,30


Toutes les dimensions représentées par y sont les pixels à partir du haut de l'image.
* Les deux premières coordonnées définissent le positionnement de la zone de dépôt du marqueur sur la grille selon les x et y. Les coordonnées x et y correspondent '''au coin gauche supérieur''' du rectangle de dépôt.
** la première coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir de la gauche de la grille ;
** la deuxième coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir du haut de la grille.


* Les deux coordonnées suivantes définissent la dimension du rectangle de la zone de dépôt pour recevoir les mots.
** la troisième coordonnée détermine la largeur du rectangle de la zone de dépôt;
** la quatrième coordonnée détermine la hauteur du rectangle de la zone de dépôt.


===Balises===
'''Cercle'''


À l’intérieur des éléments à glisser sous forme de texte, un formatage limité de type <nowiki><sub></nowiki>, <nowiki><sup></nowiki>, <nowiki><strong></nowiki>, <nowiki><em></nowiki> et <nowiki><br></nowiki> peut être utilisé.
* Les deux premières coordonnées définissent le positionnement de la zone de dépôt du marqueur sur la grille selon les x et y. Les coordonnées x et y correspondent '''au centre''' du cercle de dépôt.
** la première coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir de la gauche de la grille ;
** la deuxième coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir du haut de la grille ;


Explication des balises :
*La coordonnée suivante définit la dimension du cercle de la zone de dépôt pour recevoir les mots.
** la troisième coordonnée détermine le rayon du cercle de la zone de dépôt.


*<nowiki><sub></nowiki> permet de mettre du texte en indice;
'''Polygone'''
*<nowiki><sup></nowiki> permet de mettre du texte en exposant;
*<nowiki><strong></nowiki> permet de mettre du texte en caractères gras;
*<nowiki><em></nowiki> permet de mettre du texte en italique;
*<nowiki><br></nowiki> permet de faire un retour à la ligne.


Les coordonnées pour un(e) polygone doivent être exprimées de la manière suivante : x1,y1;x2,y2;x3,y3;x4,y4;... (où x1, y1 sont les coordonnées du premier sommet, x2, y2 les coordonnées du deuxième sommet, etc. Il n'est pas nécessaire de répéter les coordonnées du premier sommet pour fermer le polygone.


Voici des exemples de la façon de les écrire et de leur effet sur les éléments déplaçables :


[[Fichier:Balises.jpg]] <br>
'''''Remarque''''' : Il est préférable de créer une zone de dépôt un peu plus grand pour faciliter le dépôt des réponses. On doit faire attention pour que la largeur et la hauteur de la zone de dépôt ne dépasse pas la grille sans quoi le marqueur sort de la grille. Une zone de dépôt trop restreinte rendrait difficile le dépôt adéquat du marqueur et la réponse serait considérée comme mauvaise.
[[Fichier:Étiquettes.jpg]]


Vous pouvez associer des éléments déplaçables à un groupe qui sera identifié par un code couleur, ainsi seuls les éléments de réponse faisant partie du même groupe couleur pourront être déposés dans une zone de même couleur. Cette fonction peut être désactivée en cochant la case Infini , ainsi les éléments peuvent être déposés dans de multiples emplacements.
Une fois toutes les coordonnées saisies, vous pouvez enregistrer les modifications et voir un aperçu de la question.


Lorsqu'on entre les coordonnées, l'image se met immédiatement à jour, permettant ainsi de vérifier la précision et de modifier les coordonnées.


===Accessibilité===
'''Exemple'''


Les questions de type glisser-déposer peuvent être utilisées au moyen d’un clavier. Utilisez la touche <tab> pour naviguer entre les zones de dépôt et la touche <espace> pour parcourir les différents choix pour chaque zone de dépôt.
L'exemple utilise un rectangle pour un des marqueurs avec les quatre coordonnées.


Le coin supérieur de la zone de dépôt est à 10,10. La larguer est de 170 et la hauteur de 250.


===Notation===
[[Fichier:Zonededepots3.png]]


Chaque réponse a une pondération identique; dans notre exemple, chaque zone de dépôt a une valeur de 20 % de la note. Seules les zones de dépôt correctement remplies permettent d’obtenir des points. Il n’y a pas de pénalité pour les zones de dépôt contenant une réponse incorrecte.
[[Fichier:CoordonnéesSurImage.png]]


Si le comportement de la question est défini à Interactif avec tentatives multiples, la notation est modifiée comme suit :
L'étudiant doit déposer le coin gauche supérieur du marqueur dans la zone de dépôt pour que la réponse soit correcte.


*La note est réduite d’un facteur de pénalité pour tout essai incorrect. Ce facteur est attribué dans les paramètres de la question, dans la section Paramètres pour les essais multiples. 
[[Fichier:Exemple.png]]
*L’attribution de la note est faite lorsqu’un choix correct est d’abord choisi, et lorsque les réponses restantes pour les essais subséquents s’affichent.


===Rétroaction combinée===
==Feedback combiné==
Inscrire le feedback pour toutes les réponses correctes, partiellement correctes et les réponses incorrectes.


Cette section s’affiche pour les questions nécessitant de multiples saisies de la part de l’étudiant  et vous permet de commenter les réponses correctes, partiellement correctes et incorrectes.
==Tentatives multiples==
Lorsque des questions sont en mode « Interactif avec essais multiples » ou « Adaptatif », les participants ont plusieurs essais pour trouver la bonne réponse. Cette option contrôle comment ils sont pénalisés pour chaque essai incorrect.


C’est le paramètre Rétroaction spécifique qui vous permet d’afficher ou non la rétroaction combinée dans le test. Ce paramètre se trouve parmi les paramètres de base du test (Réglages > Administration du test > Paramètres, dans la section Options de relecture).
* Pénalité pour tout essai incorrect : La pénalité est un pourcentage de la note totale pour la question, donc si la question est notée sur 3 points et que la pénalité est de 0,3333333, alors le participant aura 3 points s'il répond correctement à la question au premier essai, 2 points s'il répond correctement au deuxième essai, et 1 point s'il répond correctement au troisième essai. Le nombre d'essais alloué dépend du nombre d'indices donnés à la question, ex.: deux indices permet trois essais.


===Réglages pour le mode interactif avec tentatives multiples===
[[Fichier:Tentatives multiples.png]]


* ''Effacer les réponses incorrectes'' : permet, lorsqu’on clique sur le bouton Essayez encore, d’enlever les réponses incorrectes pour ne laisser que les réponses correctes sur l’image.
=Voir aussi=
 
Tutoriel vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=qkUjS0sIlXk
* ''Montrer le nombre de réponses correctes'' : permet d’inclure à la rétroaction une phrase montrant combien d’éléments de la réponse sont corrects. 
 
* ''Déplacer les marqueurs qui ne sont pas à la bonne place à leur position de départ, en-dessous de l'image'' : lorsque le bouton '''Réessayer''' est cliqué, les marqueurs placés incorrectement seront remis sont supprimés.
 
 
===Sources===
L'information de cette page est une traduction de la documentation de LabSpace [http://labspace.open.ac.uk/mod/oucontent/view.php?id=470268&section=5.5.1] et est également disponible sur le site Moodle de l'Université de Montréal [https://wiki.umontreal.ca/pages/viewpage.action?pageId=98601925].


[[en:Drag and drop markers question type]]
[[en:Drag and drop markers question type]]

Version du 17 octobre 2016 à 19:44

Nouveauté
Moodle
3.0

Ce type de question permet aux étudiants de déposer des marqueurs sur des zones prédéfinies d'une image invisibles aux étudiants. C'est ce qui distingue cette question de la question glisser-déposer sur l'image dont les zones prédéfinies sur l'image sont visibles à l'étudiant.

Paramètres de la question

Compléter le formulaire de paramétrage de la question.

Généraux

  • Nom de la question : inscrire un nom descriptif qui aidera à retrouver la question dans la banque de question (à noter que l'étudiant ne voit pas ce nom).
  • Texte de la question : Inscrire la question avec la mise en forme souhaitée.
  • Feedback général : Inscrire un feedback général qui s'adresse à tous les étudiants qu'ils aient réussi ou non la question.

Prévisualiser

À cette étape, il faut placer l'image de fond, inscrire les éléments des marqueurs et définir les coordonnées des zones de dépôt des marqueurs sur l'image de fond.

  • Image de fond : deux méthodes sont possibles pour déposer l'image de fond, le bouton Choisir un fichier... ou glisser-déposer le fichier dans l'espace assigné à cet effet. Les images de grandes taille seront réduites à 600 par 400 points. La grille de l'image est visible sur la page des paramètres de la question.

Australie1.png

Marqueurs

Ajouter les mots que les étudiants auront à glisser sur les zones définies.

AustralieMarqueurs2.png

Dans la liste déroulante « Nombre », il est possible de sélectionner le nombre de fois que le marqueur pourra être utilisé. Quand le nombre 1 est choisi, le mot ne sera plus disponible dans la liste pour une deuxième utilisation. Quand on conserve la valeur par défaut Infini, le mot demeure disponible pour réutilisation.

Zone de dépôt

Il faut maintenant ajouter manuellement les coordonnées des zones dans lesquelles les étudiants pourront déposer le marqueur.

Cliquer sur le point d'interrogation à Aide1.png côté de la zone de dépôt 1 pour voir comment positionner le marqueur sur l'image de fond.

Zone de dépôts.png

Dans la zone de dépôts trois formes sont possibles: le rectangle, le cercle et le polygone et les coordonnées doivent être fixées pour chaque marqueur choisi dans le menu déroulant.

Dans l'image de fond chaque petit carré vaut 10 pixels. Chaque grand carré compte 100 pixels ou dix petits carrés.

Rectangle

Les coordonnées sont séparées par des virgules et le point-virgule sépare les deux types de coordonnées, sans espace entre les coordonnées. Exemple 150,250;90,30

  • Les deux premières coordonnées définissent le positionnement de la zone de dépôt du marqueur sur la grille selon les x et y. Les coordonnées x et y correspondent au coin gauche supérieur du rectangle de dépôt.
    • la première coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir de la gauche de la grille ;
    • la deuxième coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir du haut de la grille.
  • Les deux coordonnées suivantes définissent la dimension du rectangle de la zone de dépôt pour recevoir les mots.
    • la troisième coordonnée détermine la largeur du rectangle de la zone de dépôt;
    • la quatrième coordonnée détermine la hauteur du rectangle de la zone de dépôt.

Cercle

  • Les deux premières coordonnées définissent le positionnement de la zone de dépôt du marqueur sur la grille selon les x et y. Les coordonnées x et y correspondent au centre du cercle de dépôt.
    • la première coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir de la gauche de la grille ;
    • la deuxième coordonnée est fixée en comptant les carrés de 10 pixels à partir du haut de la grille ;
  • La coordonnée suivante définit la dimension du cercle de la zone de dépôt pour recevoir les mots.
    • la troisième coordonnée détermine le rayon du cercle de la zone de dépôt.

Polygone

Les coordonnées pour un(e) polygone doivent être exprimées de la manière suivante : x1,y1;x2,y2;x3,y3;x4,y4;... (où x1, y1 sont les coordonnées du premier sommet, x2, y2 les coordonnées du deuxième sommet, etc. Il n'est pas nécessaire de répéter les coordonnées du premier sommet pour fermer le polygone.


Remarque : Il est préférable de créer une zone de dépôt un peu plus grand pour faciliter le dépôt des réponses. On doit faire attention pour que la largeur et la hauteur de la zone de dépôt ne dépasse pas la grille sans quoi le marqueur sort de la grille. Une zone de dépôt trop restreinte rendrait difficile le dépôt adéquat du marqueur et la réponse serait considérée comme mauvaise.

Une fois toutes les coordonnées saisies, vous pouvez enregistrer les modifications et voir un aperçu de la question.

Lorsqu'on entre les coordonnées, l'image se met immédiatement à jour, permettant ainsi de vérifier la précision et de modifier les coordonnées.

Exemple

L'exemple utilise un rectangle pour un des marqueurs avec les quatre coordonnées.

Le coin supérieur de la zone de dépôt est à 10,10. La larguer est de 170 et la hauteur de 250.

Zonededepots3.png

CoordonnéesSurImage.png

L'étudiant doit déposer le coin gauche supérieur du marqueur dans la zone de dépôt pour que la réponse soit correcte.

Exemple.png

Feedback combiné

Inscrire le feedback pour toutes les réponses correctes, partiellement correctes et les réponses incorrectes.

Tentatives multiples

Lorsque des questions sont en mode « Interactif avec essais multiples » ou « Adaptatif », les participants ont plusieurs essais pour trouver la bonne réponse. Cette option contrôle comment ils sont pénalisés pour chaque essai incorrect.

  • Pénalité pour tout essai incorrect : La pénalité est un pourcentage de la note totale pour la question, donc si la question est notée sur 3 points et que la pénalité est de 0,3333333, alors le participant aura 3 points s'il répond correctement à la question au premier essai, 2 points s'il répond correctement au deuxième essai, et 1 point s'il répond correctement au troisième essai. Le nombre d'essais alloué dépend du nombre d'indices donnés à la question, ex.: deux indices permet trois essais.

Tentatives multiples.png

Voir aussi

Tutoriel vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=qkUjS0sIlXk