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Chaque entité est gérée par un éditeur d'arborescence permettant les manoeuvres suivantes : | Chaque entité est gérée par un éditeur d'arborescence permettant les manoeuvres suivantes : | ||
Version du 6 mai 2007 à 00:03
Chaque entité est gérée par un éditeur d'arborescence permettant les manoeuvres suivantes :
- Creation d'une nouvelle racine : on peut créer une nouvelle unité située à la suite des unités de premier niveau existantes.
- Montée descente d'une unité : On peut changer l'ordre d'une unité dans son niveau par les flêches de montée/descente. Les sous-unités sont déplacées et sont intégralement renumérotées en conséquence.
- Descente de niveau d'une unité : On peut descendre d'un niveau toute unité à partir de la deuxième dans un niveau. Les unités suivantes sont renumérotées en conséquence. Toute la sous-branche de l'unité descendue prend également un niveau.
- Remontée d'un niveau d'une unité : toute unité peut remonter d'un niveau en entraînant sa sous-branche. L'unité qui remonte prend sa place à suite de l'unité qui la précédait sur le niveau supérieur. Toute la fin de l'arbre est renumérotée en conséquence.
- Edition d'une unité : Une unité peut être un document à part entière et peut porter certaines propriétés caractéristiques. L'édition d'une unité ne change pas la structure de l'arbre.
- Suppression d'une unité : Si une unité est détruite, toutes les liaisons qu'elle peut avoir avec d'autres unités seront supprimées. La suite du niveau de l'unité détruite est renumérotée en conséquence.