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== Comment utiliser le module Base de données ==
== Comment utiliser le module Base de données ==
* La première tâche est de [[Créer_une_base_de_données|créer la base de données]]. Il vous faudra lui donner un nom, un texte expliquant son usage aux utilisateurs et quelques autres options.
* La première tâche est de [[Créer_une_base_de_données|créer la base de données]]. Il vous faudra lui donner un nom, un texte expliquant son usage aux utilisateurs et quelques autres options.
* Ensuite, vous définissez le type de [[Champs]] permettant de définir l'information que vous voulez collecter. Par exemple, une base de données de peintures célèbres pourrait avoir un [[Champ image]] appelé ''peinture'', pour télécharger un fichier image montrant la peinture, et deux [[Champ texte|Champs texte]] appelés ''artiste'' et ''titre'' pour les noms de l'artiste et de la peinture.
* Ensuite, vous définissez le type de [[Champs]] permettant de définir l'information que vous voulez collecter. Par exemple, une base de données de peintures célèbres pourrait avoir un [[Champs#Image|champ image]] appelé ''peinture'', pour télécharger un fichier image montrant la peinture, et deux [[Champs#Texte|champs texte]] appelés ''artiste'' et ''titre'' pour les noms de l'artiste et de la peinture.
* Il est ensuite facultatif de modifier les [[Modèles|modèles de base de données]] pour changer la façon dont la base de données affiche ses entrées.
* Il est ensuite facultatif de modifier les [[Modèles|modèles de base de données]] pour changer la façon dont la base de données affiche ses entrées.
* Notez que si vous modifiez ultérieurement les champs de la base de données, vous devrez utiliser le [[Bouton de réinitialisation]], ou de modifier manuellement le modèle, pour s'assurer que les nouveaux champs sont ajoutés à l'affichage.
* Notez que si vous modifiez ultérieurement les champs de la base de données, vous devrez utiliser le [[Modèles#Bouton de ré-initialisation des modèles|bouton de ré-initialisation]], ou de modifier manuellement le modèle, pour s'assurer que les nouveaux champs sont ajoutés à l'affichage.
* Finalement l'[[Enseignant|enseignant]] et/ou les [[Etudiants|étudiants]] peuvent commencer à entrer des données et (optionnellement) commenter ou évaluer les soumissions des autres. Ces entrées peuvent être vues séparément, vues en tant que liste, ou recherchées et triées.
* Finalement l'[[Enseignant|enseignant]] et/ou les [[Etudiant|étudiants]] peuvent commencer à entrer des données et (optionnellement) commenter ou évaluer les soumissions des autres. Ces entrées peuvent être vues séparément, vues en tant que liste, ou recherchées et triées.





Version du 28 septembre 2006 à 11:10

Remarque : cet article est en cours de rédaction. N'hésitez pas à le compléter. Veuillez utiliser la page de discussion pour vos recommandations et suggestions d'améliorations.



Moodle1.6


Le module Base de données de Moodle permet la mise en place d'une activité permettant à l'enseignant de définir un format structuré destiné à contenir de l'information : un jeu de champs. Les enseignants et/ou les étudiants peuvent alors ajouter des fiches à la base de données et construire ainsi une collection de données structurées

Note: Veuillez ne pas confondre ce type d'activité avec la base de données SQL sous-jacente à Moodle, qui stocke toutes les informations utilisées dans les cours Moodle et ne présente d'intérêt qu'aux administrateurs Moodle.


Comment utiliser le module Base de données

  • La première tâche est de créer la base de données. Il vous faudra lui donner un nom, un texte expliquant son usage aux utilisateurs et quelques autres options.
  • Ensuite, vous définissez le type de Champs permettant de définir l'information que vous voulez collecter. Par exemple, une base de données de peintures célèbres pourrait avoir un champ image appelé peinture, pour télécharger un fichier image montrant la peinture, et deux champs texte appelés artiste et titre pour les noms de l'artiste et de la peinture.
  • Il est ensuite facultatif de modifier les modèles de base de données pour changer la façon dont la base de données affiche ses entrées.
  • Notez que si vous modifiez ultérieurement les champs de la base de données, vous devrez utiliser le bouton de ré-initialisation, ou de modifier manuellement le modèle, pour s'assurer que les nouveaux champs sont ajoutés à l'affichage.
  • Finalement l'enseignant et/ou les étudiants peuvent commencer à entrer des données et (optionnellement) commenter ou évaluer les soumissions des autres. Ces entrées peuvent être vues séparément, vues en tant que liste, ou recherchées et triées.


Base de données d'exemple

Moodle.org possède trois bons exemples du module Base de données en action :

  • Moodle Buzz, une base de données des titres, auteurs et liens Web vers les articles mentionnant Moodle
  • Themes, une base de données avec des captures d'écran, les liens de téléchargement et commentaires utilisateurs au sujet des thèmes Moodle
  • Modules and plugins, une base de données contenant une variété de liens Web (téléchargement, documentation, discussion) et d'informations (mainteneur, type de module, conditions) au sujet des modules de Moodle, y compris ceux créés par les tiers.

Utilisations créatives

Vous pourriez utiliser le module base de données pour :

  • favoriser la collaboration en construisant une collection de liens web/livres/références de journaux relatifs à un sujet particulier
  • afficher les photos/posters/sites web/poêmes créés par les étudiants pour être commentés et critiqués par les pairs
  • recueillir les commentaires et les votes sur une petite liste de logos/noms de mascotte/idées de projet
  • fournir une zone de stockage de dossier d'étudiant

Voir aussi