Game module

Από MoodleDocs

Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση

Το άρθρωμα Game




Το άρθρωμα αυτό περιέχει 8 παιχνίδια. Το άρθρωμα είναι μεταφρασμένο στα Αγγλικά, Βάσκικα, Γαλλικά, Ισπανικά, Νορβηγικά, Ρωσικά

1) Κρεμάλα: O εκπαιδευτικός μπορεί να ορίσει τον αριθμό των λέξεων που θα περιλαμβάνει το κάθε παιχνίδι, αν θα εμφανίζεται το πρώτο ή το τελευταίο γράμμα καθώς και αν θα εμφανίζεται η ερώτηση κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή η σωστή απάντηση στο τέλος. Ο δε μαθητής προσπαθεί να μαντέψει ένα ένα τα γράμματα και έτσι με ευχάριστο τρόπο φτάνει στη λύση.

Εικόνες:Game module hangman.jpg

2) Σταυρόλεξο: Ο υπολογιστής χρησιμοποιεί τις ερωτήσεις του εκπαιδευτικού και αυτόματα παράγει ένα σταυρόλεξο διαφορετικό για τον κάθε μαθητή. Ο εκπαιδευτικός μπορεί αν θέλει να ορίσει μέγιστο αριθμό γραμμών/στηλών ή λέξεων που θα περιλαμβάνει ώστε να μην δημιουργούνται πολύ μεγάλα σταυρόλεξα. Ο μαθητής μπορεί όποτε θέλει να πατήσει το κουμπί "Έλεγχος σταυρολέξου" για να ζητήσει από τον υπολογιστή να ελέγξει τις απαντήσεις του. Εικόνες:Game module crossword.jpg

3) Κρυπτόλεξο: Μοιάζει με το σταυρόλεξο. Εμφανίζει στο μαθητή ένα λυμένο σταυρόλεξο όπου στα μαύρα τετράγωνα υπάρχει και από ένα γράμμα. Στο κάτω μέρος υπάρχουν οι ερωτήσεις, οι απαντήσεις των οποίων είναι κρυμμένες στο κρυπτόλεξο και ο μαθητής προσπαθεί να ταιριάξει τις ερωτήσεις με τις απαντήσεις.

Εικόνες:Game module cryptex.jpg

4) Εκατομμυριούχος: Ο μαθητής καλείται, όπως και στο ομώνυμο τηλεπαιχνίδι, να απαντήσει σε ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής έχοντας στη διάθεσή του τη βοήθεια του κοινού, τη βοήθεια του τηλεφώνου καθώς και τη βοήθεια «50-50».

Εικόνες:Game module millionaire.jpg

5) Sudoku: Εμφανίζει ένα sudoku όπου σε κάθε κουτάκι έχει αντιστοιχισθεί μία ερώτηση. Αν ο μαθητής απαντήσει σωστά στην ερώτηση θα του εμφανίσει το σωστό νούμερο για το κουτάκι αυτό. Έτσι ο μαθητής έχει δύο επιλογές. Η μία είναι να απαντήσει στις ερωτήσεις και οι άλλη είναι να μαντέψει με βάση τη λογική ή την τύχη τα σωστά νούμερα.

Εικόνες:Game module sudoku.jpg

6) Η κρυμμένη εικόνα: Υπάρχει μία δύσκολη ερώτηση που για να απαντηθεί χρειάζεται ο μαθητής να δει τουλάχιστον ένα μέρος μίας εικόνας. Η εικόνα αυτή χωρίζεται σε κουτάκια και σε κάθε κουτάκι αντιστοιχεί μία ερώτηση. Κάθε φορά που ο μαθητής απαντάει σε μία ερώτηση του εμφανίζει και το αντίστοιχο κουτάκι της εικόνας. Όσο πιο πολλές ερωτήσεις απαντήσει τόσο περισσότερα κουτάκια της εικόνας θα του εμφανιστούν και έτσι θα είναι πιο εύκολο να απαντήσει τη δύσκολη ερώτηση. Εικόνες:Game module hiddenpicture.jpg

7) Φιδάκι: Εμφανίζει μία πίστα με σκάλες και φιδάκια όπου κάθε φορά ο μαθητής ρίχνει το ζάρι και του εμφανίζει μία ερώτηση. Αν απαντήσει σωστά προχωρά αλλιώς μένει στάσιμος. Αν βρεθεί στην αρχή της σκάλας και απαντήσει σωστά πάει στο πάνω μέρος της σκάλας ενώ αν βρεθεί στο κεφάλι του φιδιού και απαντήσει λάθος πάει στην ουρά του.

Εικόνες:Game module snakes.jpg


8) Βιβλίο με ερωτήσεις: Όταν ο μαθητής απαντά σωστά μία ερώτηση πάει στην επόμενη σελίδα.

Πηγή ερωτήσεων για τα παιχνίδια

                       Λεξικό                           Ερωτήσεις
Game                                                                           Σωστού/Λάθους
                                   Σύντομης απάντησης          Πολλαπλής επιλογής
Κρεμάλα                     X                Χ
Σταυρόλεξο                  X                Χ
Κρυπτόλεξο                  X                Χ
Εκατομμυριούχος                                                     Χ
Sudoku                      X                Χ                      Χ               Χ
Η κρυμμένη εικόνα           X                Χ                      Χ               Χ
Φιδάκι                      Χ                Χ
Βιβλίο με ερωτήσεις         X                Χ                      Χ               Χ
Ανακτήθηκε από το "http://docs.moodle.org/el/Game_module".
Moodle » Documentation » Ελληνικά
Άλλες γλώσσες